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의 스프링 2라운드 패배 패턴을 보면 알지만, 상대방 봇이 데프트 마타 상대로 터지지 않으면서 일방적으로 kt에게 일방적으로 휘둘리지 않는 수준의 운영을 가진 팀, 혹은 변수를 만들어내 교전에서 활약하는 팀에게 굉장히 약한 모습을 보여왔다. 인상적이었던건 라스칼의 후반 블라디와 커즈의 그라가스 내현의 빙결니코 데프트 투신은 픽상관없이 모두 잘한다고 생각 특히 투신은 라칸을 엄청잘한다고 생각을 합니다. 정글러 커즈의 폼이 최상은 아니었지만, 일단 신인 킬러라 불리는 스코어에게 아예 말리는 그림이 나오진 않았으며 오히려 커버플레이와 갱킹을 준수하게 잘 해주었다. 드레이븐과 피오라는 초반에 흥했음에도 게임이 불리해지자 결국 대치구도에서 무력해서 일방적으로 에버가 때리는 그림이 그려졌다. 그나마 딜러로 가도 큰 문제가 없는 챔프가 현재 피오라, 제이스 둘인데 제익수제이스는 하드캐리를 보여준 것 때문에 밴 당할 확률이 계속 있고, 피오라는 스플릿 운영이 상대적으로 허약하다는 평이 많기에 연습에서 제외되어 있을 수도 있다. 하지만 상대 팀이 지금까지 만났던 팀보다 더 강한 전력을 가진 아프리카라는 점이 EEW에게 큰 부담이다. EEW는 정글과 미드가 강한 팀이다. 게다가 탑 미드가 한 번씩 kt를 완전히 터뜨린 것은 치명적이었다. 한 시대를 풍미했던 정상급 미드라이너 중에서도 루키만의 강점은 단단한 멘탈과 그로인한 꾸준함 이다. 한 마디로 유저가 급격하게 유입되지도 않지만, 빠져나가지도 않는 게임이라 볼 수 있다. 문의를 한 결과 GM오공님에게 답변이 왔습니다. 실력을 올리는 데는 여러 가지 방법이 있어 말씀드리자면 첫 번째. 사실 경기 전부터 여러 이야기가 많았다. 아프리카가 이겼지만 사실 경기 전체 양상만 보면 그야말로 엎치락뒤치락했다. 아프리카가 한명한명 짤라먹기 시작했고, 셉티드의 충격파마저 공기팡이 돼버리면서 대참패하는 에버8 위너스. 다급해진 아프리카가 바론을 시도하지만 셉티드가 충격파로 바론을 1차로 스틸해내며 에버8 위너스가 따라 잡는다. 위너스가 말랑을 중심으로 바텀-정글을 따내며 따라가보지만 탑 차이가 너무 심각한 상황. 쿠로의 미드 갈리오도 어느새 성장하면서 무지막지한 탱킹력을 자랑하기 시작한 순간, 위너스가 이번판은 무력하게 무너지는 듯 했다. 쿠로가 미드 갈리오를 꺼냈다. 아프리카는 레드 진영임에도 불구하고 미드 0티어 픽을 달리고 있는 신드라를 열어주었으며 스플릿과 한타 모두에서 피오라를 카운터치는 탐켄치가 이미 상대 쪽에서 픽되어 있는 상태에서 상대 탑을 보지도 않고 피오라를 픽하고, 혼자서 할 수 있는 플레이가 다양하지 못한 드레이븐을 픽하다가 결국 대가를 치렀다. 사실 롤갤 등지에서는 이미 결승전에 폰이 폭망한 이후에 자주 나온 드립이었다. 사실 사전 예상에서도 대세적이라기보다는 Bdd나 롱주 팬들의 희망사항에 가까웠던 일이 현실화된 큰 이변. 아프리카는 계속해서 위험한 위치에 들어가다가 파악당하고 짤리거나 잘 큰 신드라에게 대놓고 들어가려다 신드라의 화력에 녹아버리는 등의 실책을 하며 경기가 에버 쪽으로 크게 기운다. 아프리카는 EEW를 반드시 압도하고 싶을 것이다. 반면 아프리카는 마린에게 지나치게 의존적이었다.특히 마린의 멘탈이 흔들리면 경기가 기묘해지는 단점들이 부각되었는데 이는 반드시 피드백되어야 할 부분이다. 무엇보다 롱주가 Bdd, 프레이 중심으로 딜 연계가 뛰어난 반면 kt는 그러지 못했다는 점. 정글을 제외하면 어느 라인도 우위를 잡지 못했고, 피즈가 잘 성장해야 다음 시나리오가 있는데 그 피즈는 오리아나에게 처참하리만큼 박살났다. 대체적으로 주 딜 스킬이 Q 스킬이기 때문에 정글, 미드, 탑 어느라인이든 Q E W의 마스터 스킬 빌드는 똑같습니다. 가격은 1350rp로 귀환모션과 스킬 이펙트가 변경되는데요. 엄밀히 말해서 망해가는 팀의 짐덩어리가 아니라 라인전 준수하게 하고 한타때 엄청난 딜량을 때려박으며 팬들에게 더 나은 팀으로 이적하면 터진다는 소리를 듣는 팀의 희망인 선수들이다. 초중반 라인전 단계에서 락스가 밀리지 않았고, 교전능력에서도 저력을 보여주었다. 갱과 역갱이 교차하던 라인전 교전에서 4킬을 주워먹으며 본인까지 폭풍성장을 하면서 캐리할 밑바탕을 라인전 단계에서 완비했다. 크레이머는 라인전부터 상대를 강하게 압박했고, 교전에서 승리를 거두면서 중반 딜로스가 심한 케이틀린을 폭망하게 만들었다. 이제 막 LCK에 올라온 EEW에게 참교육을 시전하며 손쉬운 승리를 바라고 있을 매치업. 이 한타에서 대승을 거둔 아프리카가 아슬아슬하게 승리를 거머쥔다. 스프링보다 기량이 좋아진 크레이머의 드레이븐과 마린의 피오라가 분전했고 운영적인 맥은 아프리카가 1부리그의 자존심을 살려 더 잘 짚었지만, 정작 미드정글 싸움서 완패하고 투신이 물몸 서폿잡고 앞포지션 잡았다 터지는 특유의 센스없는 공격성이 어우러지면서 가뜩이나 좋은 컨디션의 셉티드를 엄청나게 키워버렸다. 롤육성 /p> 여전히 마린의 역량에 의지하는 팀 컬러가 짙다는 점, 스피릿과 투신이 상당히 부진했다는 점이 여전히 불안요소로 지적되었기 때문. 지난 12일 진행된 LCK 서머 스플릿 미디어데이에서 우승후보를 꼽아달라는 질문에 T1을 제외한 9개 팀 중 5개 팀 감독이 T1을 지목했다. 팀에 3번째 경기는 팀 다이나믹스에게 오브젝트, 시야, 포탑, 킬을 다 주며 손해만 보는 일명 '줄건줘' 운영으로 결국 넥서스 까지 다 주며 2:1로 패배했습니다. 첫 경기는 팽팽하게 진행돼, 45분간 혈투 끝에 T1이 승리했다. EEW의 LCK 첫 경기. LCK Awards는 LCK에 참가한 팀, 선수 그리고 감독/코치들의 훌륭한 업적을 기리기 위해서 2020 우리은행 LCK 스프링 스플릿부터 도입되었습니다. 스프링 시즌 기대 이상의 성적을 거뒀다. 그러나 kt가 이번 경기에서 부진했다고 해도, 전 시즌 준우승 팀이기에 롱주 또한 일정한 궤도까지 올라가지 않을까 기대해도 이상할 것은 없다. 교전 상황에서도 롱주가 보다 우월한 모습을 보여주며 활약했으니 kt가 완파당할 수 밖에. 그러나 방심은 금물이다. 바로 이전 경기에서 kt가 롱주에게 2:0 완패를 당하는 대이변이 발생한만큼, 최선을 다할 필요가 있다. 6분 17초, 먼저 바텀 공격 이전 단계의 모습입니다. ▲ 먼저 롤 친구목록 오류를 해결하기 위해 클라이언트를 강제로 종료해줘야 합니다. 최근 롤 오류중 가장 많은 부분을 차지하는 것이 롤 크리티컬 오류와 더불어 롤 로비생성 오류가 있습니다. 롤 공식홈페이지에 나와있는 내용을 스크린샷으로 먼저 확인해보겠습니다. https://pastebin.pl/view/148e19cd /p> 패배한 경기들의 내용을 보면 IG의 공격적인 스타일이 독이 되어 작용한 경우가 대부분이라 문제가 더 크다. 롱주는 리빌딩은 했지만 어중간 하다는 평이 많았으며, 심지어 솔랭전사들만 모인 롱주가 뭘 더 보여주겠냐며 강등권에 간다는 이야기도 있었다. 하지만 롱주는 개개인의 피지컬, 그리고 끈끈한 팀플레이를 보여주며 그 kt를 상대로 탈수기 운영을 성공시키며 대이변의 주인공이 되었다. 롱주는 1경기만큼 뛰어난 경기력을 보여주었다. Bdd가 매드 무비로 유명한 암살자가 아닌 오히려 안정적인 오리아나를 잡고 흥한 것은 고무적인 일이지만 오리아나는 CJ 시절부터 자주 꺼내든 Bdd의 전통적인 카드 중 하나이며, 칸은 공격적이면서도 이니시가 강력한 자르반으로 초대박을 쳤고 이 과정에서 탁월한 맵리딩 능력까지 과신했지만 과연 다른 챔프를 잡았을 때에도 이런 경기력을 보여줄수 있을지는 아직 미지수이다. 탑의 칸 역시 칸이라는 아이디에 걸맞는 파괴적인 경기력을 선보였다. 실제 말랑이 활약하지 못하자 바텀듀오가 침몰해버렸고, 탑의 헬퍼도 저조한 존재감을 보여주었다. 탑의 스맵과 정글 스코어 역시 명성답지않았으며, 봇듀오 역시 프릴라 듀오에게 다소 밀리면서 경기의 흐름을 롱주에게 내주었고, 역전하지 못하고 무너지고 말았다. 의 경기흐름이 다소 불리한 가운데, 승부수로 스코어가 전령을 사냥해서 미드에 풀어놓았다. 전령을 소환해 미드 포탑을 파괴하려 했을때, 하필이면 폰의 피즈가 애쉬의 화살에 적중당하고 리 신의 배달킥까지 맞으면서 순삭당한 탓에 전령까지 허무하게 잡혀버렸다. 그리고 미드 라이너 셉티드는 이러한 말랑과의 호흡이 뛰어나다.